重生之率土为王 第一百三十章 实战

小说:重生之率土为王 作者:不长胡子超人 更新时间:2025-01-14 16:20:51 源网站:宝书网
  第131章 实战

  这时候无痕才意识到小单纯的战略,表面上是战盟打襄城,帝盟打pY,实际上却早就做了人员调整。

  北凉将自己最精锐的北凉和西凉团再度整合成一个团后,跟战盟互换了一个团的成员。

  本身战盟的各个团其实配合会更好些,因为打架不仅需要承担攻坚任务的主力,也需要打扫战场、善后的翻地队伍,所以比蒙团在推进战场时发挥的作用相当大。

  可是苏宇考虑到这次实战,第一要速战速决,其次是要面对巨大的人数差打出优势,那就必须在主力强度上下功夫。

  毕竟比蒙的队伍质量上还是有点差的,所以苏宇在跟白发沟通后,北凉作出了相应的调整,将盟内主力最精锐的50人团跟比蒙互换。

  由于两边都是小几十个人的调整,烽火组这边各盟光想着如何应对、战略的部署,却忽略了其实可以通过下野来进一步分配两个战场兵力的部署。

  因为战盟单独进攻襄城的话,面对烽火和鬼谷,的确是压力不小,很难打出巨大作用,而且让北凉直接安排援军过来的话,两个盟行动终究是没有一个盟方便,会在链接地等方面出现差错。

  所以才有了互换人员的策略,可以说这一手,神不知鬼不觉,就在无痕等人大意下,战盟和北凉在眼面前玩了一出金蝉脱壳。

  看似是战盟进攻襄城,实则是联合了北凉的绝对精锐。另一边的兖州战场,虽然北凉在交换主力后,实力有所下降,帝盟打出了一定的优势,然而面对积极活跃的比蒙作战部队,经常是前进了没几格,土地刚过免后又被翻地翻过去,从而导致白白浪费了时间。

  无痕叹了口气:“小单纯真的是太狡猾了!”

  孟起咬牙切齿:“无耻!要不,我们也学他们吧。”

  无痕:“来不及了,下野有一天的冷却时间,这时候再互换人员,已经没可能了。”

  孟起:“我们之前都太大意了,光注意他们大部队动向,却没注意部分处于下野状态的人员。”

  无痕:“现在只能靠帝盟破局了,北凉的主力基本都去了战盟,本身的实力大降。豫州这里我们和鬼谷争取多顶会,你们要是趁机能攻破北凉大本营,再来支援我们,战盟必输。”

  孟起欲言又止:“我们……哎!”

  无痕还不知道兖州的翻地情况已经让孟起接近于崩溃的状态了,其实说起来也很简单,就是每进攻拿下几块地后,必须先驻守,再持续进攻。

  可是实际操作下,大多数人就容易得意忘形,只顾着进攻,根本不管防守,也就导致看似占据局面优势,可始终打不死别人。

  这种情况下,其实是跟没有优势一样的,起不到决定性的作用。

  孟起:“对面翻地太猛了,两边一直在推推乐。”

  无痕:“这就要看你们帝盟的执行力了,现在兖州处于优势,必须打出东西才行。”

  孟起无奈地点点头。

  孟起其实也清楚,从局势来说,现在烽火处于抗压位,自己这边处于支援位,要是支援的打不好,抗压就是再久,最后也是崩盘。

  而且就从目前战局来看,战盟的进攻势不可挡,单从这点来说,烽火和鬼谷面临的压力就远远大于了帝盟。

  毕竟打优势局,起码底下兄弟们心情是放松一些的,而抗压的人心态崩的非常紧,随时都有可能崩盘。

  不过烽火组策略成功的前提是,要在襄城丢之前,帝盟就得打崩北凉。

  这点在苏宇看来,本身就是不成立的。

  本来战盟的实力就超过烽火不少,现在又有了北凉团的支援,在主力上,完全是压制的。

  即便是烽火拥有老傅、克里斯、暴鲤龙等满红高战,依然是被打的抬不起头来,一方面是战盟的火力的确很猛,另一方面来说小单纯、张合、落花等人也不是吃素的。

  这就导致战场几乎形成了炮轰的状态,两边都展开了激烈的攻势,战盟靠的是主力质量,烽火和鬼谷靠的是人数优势。

  可是,随着很多人不停地主力在白给,心态上还是会产生变化的。

  比如,你满兵冲上去,结果被人几乎无伤收割了,下次再上的时候,心里难免会有阴影,本能的想要避开一些知道的高战。

  这就会让战场上的火力密集度下降,后面再想弥补也很难了。

  这会已经是接近中午,活跃的玩家,比如苏宇这种,已经主力打了快三个轮回了。

  先是在凌晨打了一波,征兵,接着一大早起来打了一波,征兵,中午前又冲了一波,这就是足足三波主力了。

  这种时候特别考验的还有执行力,比如苏宇这种打了三个轮回,可一些相对来说比较划水的。第一次凌晨的时候就压根不在,等早上起来后冲一波死了,这会还在征兵,没有回复。

  所以,率土本质是团队游戏,考验的是执行力和意志力。如果是不怕死的,会不停地死了就征,征了就冲。可其他比较懒的,就肯定做不到这点。

  兖州战场上,帝盟是处于焦急心态的一方,毕竟理论上来说,他们是处于优势的,可是配合上出现了一定的问题。

  这个跟之前帝盟内乱是有关系的,有些人虽然没有退出同盟,但内心对于管理还是有想法的。

  这种时候,打架就会显得有些不太听指挥,从而导致正面难以突破。

  而且很多人想的是武勋,为了追求武勋数据打的更好看,想要争取征服名额。

  驻守虽然可以帮助战场减轻压力,可是实际上,很难打武勋。

  因为驻守相对于进攻来说,显得很被动,要等对面进攻的时候才能拿到武勋。

  有时候,甚至驻守一上午,一点武勋都打不到。

  这点也是很多人不愿意打武勋的原因,而利用这个时间差,进攻的人可能打完回去征兵又回来了,驻守的仍然还没接触战斗。

  久而久之,武勋就会形成了差距。

  道理,他都懂,可怎么办!
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