变身刀剑之蔷薇 第29章 磨合

小说:变身刀剑之蔷薇 作者:浮华沧澜 更新时间:2025-01-13 05:16:08 源网站:宝书网
  闪烁着深灰色的石棒划破幽暗的迷宫区深处,失之毫厘的从十六夜的发梢间扫过。

  “呼呼~”

  十六夜胸口起伏,气息有些急促,身体在让过敌人技能的瞬间再一次动了起来。

  不是,往后拉开距离,而是向着敌人的怀中靠去。

  “呵!”

  少女轻喝一声,右手的直剑狠狠的砍了出去,利刃随着华丽的特效,落在了对方毫无防备的身体上。

  并在敌方身体上斜斜的划过,从上段开始到中段最末尾,一道深红色的伤口刻在对方的身体上。

  做完这些动作之后,十六夜头也不回,朝着正在出神的亚丝娜道:

  “亚丝娜,要准备切换了哟!”

  “好的!”

  听到来自十六夜的提示,亚丝娜猛地回过神来,赶紧摆好起手式,随后冲上前去。

  虽然SAO中并没有职业的设定,而根据使用的武器,决定玩家的职业。

  就像十六夜使用单手直剑,那么她就是直剑使,使用太刀就是太刀使,长枪就是长枪使。

  而使用细剑的玩家,也被称之为细剑使,一般都是作为补手而存在。

  因为细剑的使用决定了,她们无法长时间同敌人进行力量上的对抗。

  属于,属性偏向敏捷系的职业。

  所以选择和面前力量属性相当高的敌人硬碰硬是没有任何好处的,不过既然没有办法正面挡住攻击,那么选择继续攻击也是一种不错的方式。

  脑中闪过对于现在形势的判断,亚丝娜手持细剑的右手微微一动。

  【锐击】来自细剑使的初始技能之一,由系统判定发动。

  “嘿呀.....”

  随着亚丝娜的娇喝,闪烁着白银剑光的细剑,不断的从敌方的中段进行攻击。

  伴随着每次攻击的命中,敌方的HP随之下降一截。

  虽然每一次下降的幅度不是很多,但是多次攻击的累积最终也会造成客观的伤害。

  着重提一下,因为想让亚丝娜熟悉一下如何跟玩家相互配合战斗。

  这里十六夜和亚丝娜并没有装备练级时使用的武器,而是相对伤害低下的初始武器,毕竟两人练习的重点是配合,不是为了杀怪。

  sao中的战斗存在这各种各样的限制。

  当然十六夜个人觉的这些东西是合理的。

  因为如果把这些能力照搬进现实,也会存在这些问题。

  就拿现在二对一的状态来说。

  一开始由十六夜进行攻击,随后在合适的时机提醒亚丝娜加入战场。

  一前一后的状态似乎与二打一的形容并不相符。

  这并非十六夜不愿意两人一起进行攻击,也不是系统方面的限制。

  而是当一个玩家进行攻击的时候,玩家所释放的剑技是属于范围性的。

  其他玩家贸然加入战斗的话只会妨碍彼此的技能。

  所以为了避免队友误伤或者打断技能之类的坑爹状况。

  【切换】非常重要。

  这大概又是一个sao能够让人着迷的理由。

  目前两人正身处迷宫区相对外围的区域,在十分接近安全区的位置。

  眼前用来当做两人练手的怪物名为【废墟石怪】。

  顾名思义就是全身都是由不知名材质的石头组成的类人形怪物,武器是没有打磨过的石柱。

  这种类型的怪物拥有不俗的伤害和皮糙肉厚的身体,同时也具备了反应迟钝,动作不灵活的缺点。

  这样类型的怪物非常适合以敏捷为主导的玩家来刷,用来当磨合团队配合的工具,也是非常合适的。

  伴随着亚丝娜三连击的中段攻击,【废墟石怪】蓄力的攻击再次被打断。

  并且伴随着攻击的力道,它脚下的重心也开始不稳起来,摇摇晃晃的身形被再一次亚丝娜抓住了机会。

  中段攻击被迅速切换成针对下段的反复刺击。

  白银的剑光接着发出光芒,即将结束之时又再一次衔接上了两次强力的突刺攻击。

  怪物的HP在这一连串的攻击下已经接近了尾声。

  一连串的攻击实际上并没有花费太多的时间。

  十六夜仔细观察着亚丝娜每一次的攻击,不得不感慨对方对于时机的把握。

  亚丝娜在技能使用方面的有些属于她自己的想法,短短三次战斗。

  亚丝娜就在她的眼前以肉眼可见的速度成长着。

  【难道这就是传说中的女主角光环?】

  心中稍稍惊叹了一下,十六夜随后就不怎么在意了。

  能够独自一人摸索到能够迷宫区solo的玩家,有这样的表现也是合情合理的。

  再说亚丝娜越强大对于她来说只有好处没有坏处不是。

  【话说,亚丝娜你这一次可不要又抢怪了,难道说solo玩家都有LA(最后一击)的习惯吗?】

  十六夜有些无奈的想到。

  她之前与桐人开始组队的时候,基本上每一次刷怪都会被对方抢到LA。

  在抱怨了好多次之后,对方才在她“谆谆教导”中改掉了这个坏习惯。

  现在遇到一个亚丝娜,结果又是这样........

  不过这一次,十六夜的想法落空了。

  亚丝娜并没有再一次的使用强力的技能,而是向着一旁默默观察的十六夜喊道:

  “十六夜,切换!”

  “ok!”

  实际上就算亚丝娜不发声,一直关注战斗的十六夜也会上前。

  特意让亚丝娜喊出来不过是让对方养成提醒同伴的习惯。

  同一时刻,亚丝娜再次使用了强烈的突刺技能。

  伴随着技能的使用,敌人勉强的回手用面积颇大的石棒挡住了这一次的攻击,但同时也陷入了短时间的僵直中。

  力的作用是相互的,即使是在游戏中也不例外。

  亚丝娜同时陷入短暂的僵直中,而这个时候正是切换的最好【时机】。

  十六夜很果断的抓住了这短暂的瞬间,利用突进系的技能冲到敌人的正面。

  【切换】便是故意在战斗之中创造出短暂的空挡,并借此与技能没有陷入cd的同伴互换位置。

  毫无疑问,这一次的【切换】非常的成功。

  嗯,虽然十六夜因为发呆的缘故稍微晚了那么一点点,不过在她丰富的战斗经验下,这点小问题被从容的带过了。

  十六夜用余光确认了一下亚丝娜后退的位置足够安全之后,才开始放手对怪物进攻。

  这完全是下意识的习惯,在和桐人相互配合的过程中,这种习惯已经成为了一种本能。

  这大概也是【切换】中必须要注意的事项,也是最重要的事项之一,保证队友的安全。

  一切OK之后,十六夜手中的单手直剑再一次绽放出幽兰的光辉,【平行斩】在空中带出一道道弧线,怪物此刻除了无力的哀嚎,再无发做出其它的动作。

  “哔....”

  挣扎了瞬间,石怪消失在了空气之中。

  二人的耳边也随即传来了系统关于经验之类的提示。

  “ok!这一次的配合很完美!”

  十六夜挽了个剑花,将剑放回背后的剑鞘之中,随后笑着对亚丝娜说道。
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